CRAではじめてのサバゲー
☆見学大歓迎!
CRAでは見学のみでも大歓迎です!
予約カレンダーをみて定例会(フィールド主催ゲーム)開催日に来ていただければフィールドやゲーム風景を見学ができます。
定例会以外での見学の場合は、TEL:090-1419-6951 までお気軽にお電話下さい。
観戦専用の観戦席からフィールド全体を見渡すことができます!
☆定例会初心者パック!
サバゲー体験会は待ち切れない・・・ そんなあなたは!
初心者パックで定例会に参加してみませんか!?
「ご予約カレンダー」から定例会をお選びください。
①ご希望の日にちを選択
②予約フォーム備考欄に希望のレンタル品を入力
③予約完了画面が表示されたらご予約完了です♪
はじめてのサバゲー定例会 1日の流れ
CRAでは、はじめてサバゲーをする方向けに初心者説明会を定例会前に行っています!
はじめてサバゲーに参加されるお客様は、9:15に観覧台までお越しください。
簡単なルール説明や注意事項などスタッフがご説明します。
☆はじめてのサバゲーにおすすめの服装
基本的にサバゲーでこれを着ないといけない!というものはありません。
もちろん迷彩服を着てサバゲーをする方は多いですが、最近では迷彩服を着ないよ♪という方も増えています。
はじめての方の服装で一番多いのはパーカーにジーパン!!
ほとんどの方が持っていて、動きやすい服装ですね。
夏の暑い時期には薄手でもいいので長袖、長ズボンがオススメです。
雰囲気を味わいたい方には迷彩服のレンタルも!
- 初心者の服装
- 初心者の服装
(レンタル迷彩服バージョン)
☆開門(8:00)
サバゲー参加が初めての方は、9:00には受付ができるようにご来場お願いします。
☆到着したらまずは受付へ!
サバゲー参加が初めての方は、受付についたら「サバゲー初めてです!」とお伝えください。
べったり張り付きは難しいですが適度な距離感でお声掛けさせていただきます。
不安な時は恥ずかしがらずにお気軽に声をかけて下さい。
受付完了後、9:00から初心者講習会を行います。
遅れないようにご来場ください。
あ、ご飯持ってくるの忘れた!
安心してください!CRAにはダイニングがあります♪
オリジナルのランチ、ホットスナック、季節限定メニューもあるので是非ご利用ください。
ショップ併設でグッズも充実
CRAはサバゲーグッズの販売もありますので、いざという時も安心です!
女性の方の参加も安心
CRAには女性専用更衣室・トイレ完備
土日は女性スタッフもいるので気軽にお声掛け下さい!
自分の電動ガン持ってきてみたんだけど~
持ち込みのガンは全て弾速チェック!
持ち込みのガンに関してはすべて弾速チェックを行い、法定初速(法律で定められた威力)が守られているかチェックします!
レンタルのガンは弾速チェックは受けなくて大丈夫!
レンタルしたガンでシューティングレンジで試し撃ちしてみよう!
☆朝礼(全体説明)
CRAでの注意事項を全体へ説明していきます。
説明が終わったらいよいよチーム分け!
赤チーム、黄色チームの2チームに分かれてゲームを行います。
腕にフィールドが準備した赤色、黄色のテープを巻きます。
☆いよいよゲーム開始(10:00)
定例会では様々な種類のゲームを行います。
基本的なゲームのルールをご紹介します。
-
チームデスマッチ(殲滅戦)
スタート拠点にカウンターが設置してあります。
ヒットしたら拠点のカウンターを押すことで復活できる。
制限時間内で最終的にカウントが少ないチームが勝利。
復活が多めにあるので復活がある間は何度でも再出撃ができます。
指定の復活数に到達した後にヒットした場合はセーフティエリアへ戻ります。 -
フラッグ戦
各スタート位置もしくはスタート位置付近に設置されたフラッグを奪い合うゲーム。
とにかくフラッグに到達することが目的なので戦って道を開くもよし、こっそりと背後から忍び寄りフラッグをゲットするもよし!
プレイスタイルに合わせた遊び方が可能です。
☆お昼休憩(1時間)
CRA特製ランチをご提供 ランチの注文は朝の受付時にお願いします。
昼休憩にはコンバットダイニングもオープン♪
オリジナルホットスナックや季節に合わせたメニューがあります。
☆ゲーム再開(13:00)
午後は午前中行ったゲームのアレンジゲームをメインに行います。
ハンドガン戦があるのでハンドガンをお持ちの方は是非持ってきてください♪
(ビギナーズセットご利用の方はレンタル品の電動ガンをそのまま使えます。)
☆定例会終了(16:00)
お疲れ様でした。
全ゲーム終了後はレンタル品を受付まで返却します。
さっぱりしてから帰りたい方にはシャワールームも!
レンタルタオルもあるのでこちらも手ぶらでOKです。
帰りのバス、電車の時間が分からない方は
CRAでサバゲーが終わったら
サバゲーフィールドのほとんどは郊外の山の奥などにあることが多く、近隣にコンビニもないイメージですが・・・
CRAは違うんです!
長久手インターから10分 名古屋インターから5㎞圏内 というアクセスの良さもあり、最近話題の長久手イオンや長久手IKEAなど、CRAの近くには様々な施設が充実しています。
サバゲーだけじゃ終われない? 休日を遊びつくせ♪
サバゲー帰りに温泉でさっぱり♪
長久手温泉ござらっせ
みんなでわいわいご飯も食べれて、映画館も!
長久手イオン
まだまだオープンしたばかりの
長久手IKEA
飲食店もたくさん♪
サバゲーミニ知識
サバゲーマーのいろいろな服装
- 初心者におすすめ
- 身軽な服装
- 身軽な服装
- 軍装
- 軍装
- 終末世界風
- スーツ
- コスプレ
- サンタコスプレ
サバゲー用語一覧
CRA内の各エリア分けについて
> セーフティエリア
休憩やゲーム間の準備をするエリア
このエリアでの発砲、空撃ちは絶対禁止です。
> フィールド
ゲームに使用するエリア
この中ではアイウェア(シューティンググラス、ゴーグル)の装着が必須です。
> 観戦台
ゲームに参加しない方は観戦台からゲームの観戦が可能です。
フィールド内と同じ扱いになりますのでアイウェアの装着は必須です。
> シューティングレンジ
当日使用するガンの試射や調整を行うエリア
フィールド内と同様にアイウェアの装着が必須です。
安全の基本用語
> 弾抜き
ゲームが終わってセーフティエリアに戻るときに行う行為
マガジンを抜いただけでは銃本体に弾が残ってしまうため、マガジンを抜き数発空撃ちを行う。
CRAでは所定の場所で必ず弾抜きを行っていただきます。
> 空撃ち
マガジンが刺さっていない状態で射撃を行う行為
空撃ちだと若干銃に負荷がかかりやすいため、頻繁に行うことはお勧めしない。
セーフティーエリアでの空撃ちは万が一の可能性があるため絶対に厳禁。
> 暴発
自分が意図しない状態で弾が発射されてしまう状態
弾がどこへ飛んでいくかわからない、誰に当たるかもわからない非常に危険な行為のため、エアガンを取り扱う際は最も気を付けなければいけない。
銃の基本用語
> 長物
主にM4やAKなどのアサルトライフルのこと
サバゲーではMP7などのサブマシンガン、ショットガンやスナイパーライフルも長物にカテゴリされる場合が多い。
> 電動、ガス、エアコキ
エアソフトガンのパワーソース(動力)
電動はバッテリー、ガスは銃本体もしくはマガジンに充填したガス、エアコキは発射ごとのコッキングでBB弾を発射する。
> プラ弾、バイオ弾
プラスチック弾はその名の通りプラスチックで作られており主にインドアフィールドなどで使用します。
バイオ弾は自然分解する素材で作られているため屋外、山、森林などで使用しても環境に影響が少ないとされている。
屋外のフィールドでは基本的にバイオ弾以外のBB弾の使用が禁止されています。
> セレクター
銃についているセミオートとフルオートを切り替える装置
銃によってはバーストの切り替えもついています。
> セミオート、フルオート
セミオート=単発射撃
フルオート=連射
セレクターによって切り替えを行う。
> セーフティー(安全装置)
銃についている安全装置のこと。
銃によってついている場所が違うため、取り扱い説明書等をしっかり読んで場所を把握しなければならない。
銃によってセレクターとセーフティが一緒になっているものと別のものがある。
> グリップ
銃を持つ際に握る部分
ぱっと見で握ると思ったところはだいたいグリップ。
> トリガー(引き金)
グリップを握った際に人差し指の位置にある棒
これを引くことによってBB弾を発射することができる。
> マガジン
BB弾を入れる入れ物
30発しか入らないものから1000発以上入るものまで大きさや形は様々。
CRAのレンタルガンは400発入で底部のゼンマイを巻くことで弾を押し上げる。
> サイト
狙いを定めるための照準器
これを使って狙わないと当てることは難しい。
> スライド
ハンドガンの上の部分
初弾を撃つときにここをコッキングする。
> ホップ、ホップアップ
弾にバックスピンをかけて飛距離を伸ばす構造
調整出来る銃が多く、ちゃんと調整してあげることで飛距離、精度が上がる。
ゲームの基本用語
> ヒット
ゲーム中にBB弾が当たったことを表します。
ヒットの判定はすべて自己申告制となっています。
身体以外にも装備品、銃などに当たってもヒットになります。
> ヒットコール、ヒットアピール
ヒットしたら大きな声で「ヒット」ということをヒットコール
相手チームにヒットしていることが分かるように手を振る、銃を掲げることをヒットアピールといいます。
ヒット後は復活拠点、セーフティエリアへ戻るまでヒットコール、ヒットアピールを続けましょう。
> 復活
ヒットした後にもう一度ゲームに参加することができる状態です。
基本はスタート位置に復活拠点があり、スタート位置に戻って復活します。
ゲームによってチームの復活回数に上限が設けられています。
> フラッグ
フィールドによって物は様々ですがゲームの勝利条件の一つとして使用されます。
お互いのチームのフラッグを取りに行く、一つのフラッグを両チームが奪い合う等。
CRAでは黒いボックスに入ったブザーを使用しています。
> マーカー
両腕に巻いてチーム分けに使用します。
基本的には赤色と黄色ですがチーム数が増えると青や白も使います。
> フレンドリーファイア(FF)
仲間への誤射のことを表します。
CRAではFFをしてしまった場合は撃った人、撃たれた人の両方がヒット扱いになる為、マーカーの確認をしっかり行いましょう。
間違えてFFしてしまった場合は必ず撃たれた人に一言かけましょう。
> 跳弾
壁などに跳ね返った弾のこと。
CRAでは跳ね返った弾もヒット扱いになります。
> ナイフアタック
ダミーナイフを使って斬りつける行為
おもちゃなので実際に切れることはないが、けがの元になりやすいため禁止しているフィールドがほとんど
CRAでもナイフアタックは禁止している。
> フリーズコール
至近距離で敵プレイヤーの背後をとった際、「フリーズ」と声を掛け、撃たずしてヒットを取る行為
トラブルの原因になりやすいため、採用していないフィールドが多いCRAでも基本的にフリーズコールは採用していない。
ルール、マナー違反の基本用語
> ゾンビ
ヒットしたにもかかわらずゲームを続行するプレイヤーのことを表します。
意図的なゾンビと無意識のゾンビがいる。
意図的なゾンビはもちろん禁止です。無意識のゾンビは装備の肥大化やダッシュによるものが多いです。
> オーバーキル
ヒットした後のプレイヤーを撃つ行為です。
撃つ側は必要以上に撃たない、撃たれた人はすぐにヒットコール、ヒットアピールを行うことで確立を減らすことができるのでお互いに気を付けましょう。
> ・隙間撃ち
小さな隙間から銃口のみを突き刺し射撃を行うこと
> ブラインドショット
バリケードから体を隠して銃の身を出して射撃を行う行為
射撃方向が目視できていないため危険です。